Bueno amigos gamers, hoy me gustaria hablarles a cerca de un juego muy esperado por muchos que salio apenas hace dos meses. Esta joya es por supuesto el DmC. El nuevo titulo de Capcom Devil May Cry Origin, es un nuevo comienzo de nuestro ya conocido protagonista Dante, del cual nos es revelado una parte de su vida algo nueva. Mas joven y mas brutal en este juego podemos tener unas cuantas horas de accion frenetica con la que entretenernos.

    Este juego incorpora los graficos mas potentes hasta la fecha en la saga gracias a la colaboracion de un estudio de desarrollo de Reino Unido, Ninja Theory. Acción y una nueva linea de habilidades angelicales, que hacen del protagonista una eleccion segura si lo que te gustan son los juegos de acción.

    A parte de eso el argumento promete; ¿Como llega a convertirse ese muchacho en el Dante que todos conocemos? la historia de su madre, la evolucion de un viejo conocido de la saga (su hermano gemelo Vergil), en mi humilde opinion creo que hablamos de un juego bastante a tener en cuenta para este 2013. Aqui os dejo un trailer para que cada uno juzgue por si mismo.
Aprovecho para presentarme, soy Tarannor y soy el responsable de esta sección. Si teneis peticiones o consultas sobre esta seccion poneros en contacto conmigo a traves de la zona de contacto.
 
  • Los primeros prototipos llegarían en cuatro meses.
  • Entre las posibilidades se baraja la idea de un mando biométrico.



Los premios BAFTA en el Reino Unido han sido el marco elegido por Gabe Newell para ofrecer nuevos datos sobre el desarrollo de la Steam Box de Valve. 
En enero de este año os anunciábamos la confirmación de la Steam Box de Valve y su desarrollo. Bajo el nombre en clave de Piston, la compañía daba cuenta del próximo lanzamiento de un sistema propio, un híbrido entre consola y centro multimedia en el que participaba el fabricante Xi3. Ahora Gabe Newell revela más datos sobre la marcha del proyecto, unos primeros prototipos que estarían listos en 4 meses.

Newell informó sobre la actualidad de la Steam Box de Valve en el marco de los premios BAFTA en el Reino Unido. El hombre hizo hincapié en el hardware que potenciaría el uso de Steam, un sistema diseñado para hacer más fácil el acceso al servicio a través de los televisores y que representaría un desafío a la próxima generación de consolas de Sony, Microsoft y Nintendo.

Steam promueve actualmente tanto títulos de terceros como propios y tiene más de 50 millones de cuentas registradas para los usuarios de Windows, Mac y Linux. Newell informó sobre el camino que se está siguiendo con la Steam Box:

En estos momentos estamos trabajando con nuestros socios para tratar de concretar en cuánto tiempo tendremos listo Steam Box. Vamos a ofrecer algunos prototipos a los clientes para evaluar sus reacciones, creemos que en un plazo de unos tres o cuatro meses.

El co-fundador de Valve explicó que ahora mismo se encuentran buscando soluciones a algunos problemas relacionados con el ruido y calor de la consola. También añadió que la compañía todavía tiene que definir el controlador que acompañará a la consola, ya que entre otras opciones, se apunta a la posibilidad de un mando biométrico que incluya sensores para medir el estado corporal de los gamers:

Pensemos en un juego como Left 4 Dead, si no somos capaces de saber la experiencia que vive el jugador no podremos adaptar la experiencia de juego a cada uno. Debemos ser capaces de medir el nervio del jugador, su ritmo cardíaco, a fin de ofrecer una experiencia de juego diferente cada vez que se enfrentan a un título.

En cuanto al precio, no hay pistas todavía. Según muchos analistas de la industria los esfuerzos de Valve por ser un nuevo actor de relevancia en el sector siguen siendo una incógnita. Sea como fuere, el sistema de Valve partirá con una gran ventaja sobre cualquier estreno, un ecosistema y comunidad ya creado en base a Steam

Fuente: Alt1040
 
Los juegos con micropagos están teniendo mucho éxito, y es que ofrecer un juego de forma gratuita, y permitir a los usuarios pagar por mejoras estéticas o jugables es un modelo de negocio que da resultados, a tal punto que muchos usuarios llegan a pagar el doble o el triple de lo que hubiesen desembolsado por un videojuego de forma tradicional.

Lo cierto es que ahora Electronic Arts ha anunciado de forma oficial a través de una conferencia de prensa que dentro de poco tiempo podremos ver sus juegos funcionando por medio de un sistema de micropagos, aunque claro, no supondrá una reducción el precio final.

Ocurrirá de forma similar a lo que sucedió con Dead Space 3, algo que fue duramente criticado, aunque no se cuentan con mayores detalles por lo que será cuestión de esperar para poder apreciar cómo es que implementan este nuevo modelo de negocio.

Esto sin dudas despertará las críticas de los usuarios, que pasarán a recibir juegos de pago con micropagos para obtener ventajas, las cuales además no se sabe si serán por mejoras meramente estéticas o si ofrecerán ventajas demasiado grandes para poder avanzar, o como ya ha ocurrido, dificultar el juego para forzar la adquisición de determinados elementos. Una lástima.


Fuente: Tecnologia7
 
Tras una actualización, los servidores de Call of Duty Black Ops 2 de la versión de Wii U están mostrando un rendimiento por debajo de lo habitual que impide en la gran mayoría de casos llegar a jugar una partida.

Si eres poseedor de una Wii U y le dedicas muchas horas al modo multijugador online de Call of Duty Black Ops 2, quizá te disguste saber que posiblemente te veas forzado a tomar unas vacaciones forzadas de tanta matanza virtual por problemas técnicos.

Desde la página oficial del shooter de Activision podemos ver el estado de los servidores del juego en cada una de sus plataformas en una escala DEFCON del uno al cinco en la que cuanto más alto es el número, en mejor estado se encuentra el server. Mientras que los de PlayStation 3, PC y Xbox 360 lucen la mejor de las calificaciones, el de Wii U no está pasando precisamente por uno de sus mejores momentos y muestra un pobre DEFCON 2.

Parece ser que los problemas han comenzado a brotar de la nada tras la última actualización que ha recibido en dicha plataforma Black Ops 2, por mucho que Treyarch lo desmienta tal y como hizo con el caso de los emblemas. Aun así, entre hoy y mañana recibiremos otra actualización que hará de parche de la anterior con la que esperamos que los servidores vuelvan a lucir la estabilidad que cualquier amante de un shooter online necesita para sacar a pasear su potencial.

Fuente: hobbyconsolas