Bueno amigos gamers, hoy me gustaria hablarles a cerca de un juego muy esperado por muchos que salio apenas hace dos meses. Esta joya es por supuesto el DmC. El nuevo titulo de Capcom Devil May Cry Origin, es un nuevo comienzo de nuestro ya conocido protagonista Dante, del cual nos es revelado una parte de su vida algo nueva. Mas joven y mas brutal en este juego podemos tener unas cuantas horas de accion frenetica con la que entretenernos.

    Este juego incorpora los graficos mas potentes hasta la fecha en la saga gracias a la colaboracion de un estudio de desarrollo de Reino Unido, Ninja Theory. Acción y una nueva linea de habilidades angelicales, que hacen del protagonista una eleccion segura si lo que te gustan son los juegos de acción.

    A parte de eso el argumento promete; ¿Como llega a convertirse ese muchacho en el Dante que todos conocemos? la historia de su madre, la evolucion de un viejo conocido de la saga (su hermano gemelo Vergil), en mi humilde opinion creo que hablamos de un juego bastante a tener en cuenta para este 2013. Aqui os dejo un trailer para que cada uno juzgue por si mismo.
Aprovecho para presentarme, soy Tarannor y soy el responsable de esta sección. Si teneis peticiones o consultas sobre esta seccion poneros en contacto conmigo a traves de la zona de contacto.
 
  • Los primeros prototipos llegarían en cuatro meses.
  • Entre las posibilidades se baraja la idea de un mando biométrico.



Los premios BAFTA en el Reino Unido han sido el marco elegido por Gabe Newell para ofrecer nuevos datos sobre el desarrollo de la Steam Box de Valve. 
En enero de este año os anunciábamos la confirmación de la Steam Box de Valve y su desarrollo. Bajo el nombre en clave de Piston, la compañía daba cuenta del próximo lanzamiento de un sistema propio, un híbrido entre consola y centro multimedia en el que participaba el fabricante Xi3. Ahora Gabe Newell revela más datos sobre la marcha del proyecto, unos primeros prototipos que estarían listos en 4 meses.

Newell informó sobre la actualidad de la Steam Box de Valve en el marco de los premios BAFTA en el Reino Unido. El hombre hizo hincapié en el hardware que potenciaría el uso de Steam, un sistema diseñado para hacer más fácil el acceso al servicio a través de los televisores y que representaría un desafío a la próxima generación de consolas de Sony, Microsoft y Nintendo.

Steam promueve actualmente tanto títulos de terceros como propios y tiene más de 50 millones de cuentas registradas para los usuarios de Windows, Mac y Linux. Newell informó sobre el camino que se está siguiendo con la Steam Box:

En estos momentos estamos trabajando con nuestros socios para tratar de concretar en cuánto tiempo tendremos listo Steam Box. Vamos a ofrecer algunos prototipos a los clientes para evaluar sus reacciones, creemos que en un plazo de unos tres o cuatro meses.

El co-fundador de Valve explicó que ahora mismo se encuentran buscando soluciones a algunos problemas relacionados con el ruido y calor de la consola. También añadió que la compañía todavía tiene que definir el controlador que acompañará a la consola, ya que entre otras opciones, se apunta a la posibilidad de un mando biométrico que incluya sensores para medir el estado corporal de los gamers:

Pensemos en un juego como Left 4 Dead, si no somos capaces de saber la experiencia que vive el jugador no podremos adaptar la experiencia de juego a cada uno. Debemos ser capaces de medir el nervio del jugador, su ritmo cardíaco, a fin de ofrecer una experiencia de juego diferente cada vez que se enfrentan a un título.

En cuanto al precio, no hay pistas todavía. Según muchos analistas de la industria los esfuerzos de Valve por ser un nuevo actor de relevancia en el sector siguen siendo una incógnita. Sea como fuere, el sistema de Valve partirá con una gran ventaja sobre cualquier estreno, un ecosistema y comunidad ya creado en base a Steam

Fuente: Alt1040
 
Los juegos con micropagos están teniendo mucho éxito, y es que ofrecer un juego de forma gratuita, y permitir a los usuarios pagar por mejoras estéticas o jugables es un modelo de negocio que da resultados, a tal punto que muchos usuarios llegan a pagar el doble o el triple de lo que hubiesen desembolsado por un videojuego de forma tradicional.

Lo cierto es que ahora Electronic Arts ha anunciado de forma oficial a través de una conferencia de prensa que dentro de poco tiempo podremos ver sus juegos funcionando por medio de un sistema de micropagos, aunque claro, no supondrá una reducción el precio final.

Ocurrirá de forma similar a lo que sucedió con Dead Space 3, algo que fue duramente criticado, aunque no se cuentan con mayores detalles por lo que será cuestión de esperar para poder apreciar cómo es que implementan este nuevo modelo de negocio.

Esto sin dudas despertará las críticas de los usuarios, que pasarán a recibir juegos de pago con micropagos para obtener ventajas, las cuales además no se sabe si serán por mejoras meramente estéticas o si ofrecerán ventajas demasiado grandes para poder avanzar, o como ya ha ocurrido, dificultar el juego para forzar la adquisición de determinados elementos. Una lástima.


Fuente: Tecnologia7
 
Tras una actualización, los servidores de Call of Duty Black Ops 2 de la versión de Wii U están mostrando un rendimiento por debajo de lo habitual que impide en la gran mayoría de casos llegar a jugar una partida.

Si eres poseedor de una Wii U y le dedicas muchas horas al modo multijugador online de Call of Duty Black Ops 2, quizá te disguste saber que posiblemente te veas forzado a tomar unas vacaciones forzadas de tanta matanza virtual por problemas técnicos.

Desde la página oficial del shooter de Activision podemos ver el estado de los servidores del juego en cada una de sus plataformas en una escala DEFCON del uno al cinco en la que cuanto más alto es el número, en mejor estado se encuentra el server. Mientras que los de PlayStation 3, PC y Xbox 360 lucen la mejor de las calificaciones, el de Wii U no está pasando precisamente por uno de sus mejores momentos y muestra un pobre DEFCON 2.

Parece ser que los problemas han comenzado a brotar de la nada tras la última actualización que ha recibido en dicha plataforma Black Ops 2, por mucho que Treyarch lo desmienta tal y como hizo con el caso de los emblemas. Aun así, entre hoy y mañana recibiremos otra actualización que hará de parche de la anterior con la que esperamos que los servidores vuelvan a lucir la estabilidad que cualquier amante de un shooter online necesita para sacar a pasear su potencial.

Fuente: hobbyconsolas

 
Dentro de pocos días se pondrá a la venta la tercera entrega de la saga Ultimate Ninja Storm que tiene por objetivo ofrecernos más momentos épicos y situaciones que nos mantengan pegados al mando de nuestras consolas. Veamos un pequeño avance de lo que nos espera.

El próximo viernes 8 de marzo llega la esperada tercera parte de la saga de títulos de luchaNaruto Ultimate Ninja StormNaruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3. Esta vez, los chicos de CyberConnect2, que han vuelto a ponerse al mando del proyecto basado en el manga original de Masashi Kishimoto, han decidido prescindir de la primera parte de la serie y de los eventos con los que comienza Shippuden para centrarse en la batalla más importante de todas:La Cuarta Guerra Ninja. Los combates espectaculares y las escenas más importantes no faltarán en el juego.

En la preview que hemos tenido la suerte de probar se nos da la opción de jugar diversos combates en modo versus contra otra persona. Estas peleas son rápidas y trepidantes, además de que conservan el mismo sistema de controles que en las pasadas ediciones: eltriángulo –en el caso de PS3- sirve para acumular chakra, el cuadrado para lanzar kunais,equis para saltar y círculo para realizar los potentes combos.  El manejo de los personajes es muy intuitivo y cada uno de ellos posee diferentes características con las que familiarizarnos para salir victoriosos de la contienda. Por ejemplo: Gaara es de movimientos algo más lentos que, por ejemplo, el propio Naruto.

Dentro de pocos días se pondrá a la venta la tercera entrega de la saga Ultimate Ninja Storm que tiene por objetivo ofrecernos más momentos épicos y situaciones que nos mantengan pegados al mando de nuestras consolas. Veamos un pequeño avance de lo que nos espera. El próximo viernes 8 de marzo llega la esperada tercera parte de la saga de títulos de lucha Naruto Ultimate Ninja Storm, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3. Esta vez, los chicos de CyberConnect2, que han vuelto a ponerse al mando del proyecto basado en el manga original de Masashi Kishimoto, han decidido prescindir de la primera parte de la serie y de los eventos con los que comienza Shippuden para centrarse en la batalla más importante de todas: La Cuarta Guerra Ninja. Los combates espectaculares y las escenas más importantes no faltarán en el juego. En la preview que hemos tenido la suerte de probar se nos da la opción de jugar diversos combates en modo versus contra otra persona. Estas peleas son rápidas y trepidantes, además de que conservan el mismo sistema de controles que en las pasadas ediciones: el triángulo –en el caso de PS3- sirve para acumular chakra, el cuadrado para lanzar kunais, equis para saltar y círculo para realizar los potentes combos. El manejo de los personajes es muy intuitivo y cada uno de ellos posee diferentes características con las que familiarizarnos para salir victoriosos de la contienda. Por ejemplo: Gaara es de movimientos algo más lentos que, por ejemplo, el propio Naruto.
La inteligencia artificial de los personajes de apoyo se ha visto algo cambiada para que sean de más ayuda durante el combate y tengan mucha más importancia a la hora de vencer. Estos cuentan con nuevos movimientos defensivos y ofensivos, aparte de que los anteriores han sido modificados.

Los ataques especiales, que se realizan combinando dos botones, siguen siendo los mismos para los personajes que ya aparecieron en Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 yNaruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations, por lo que no suponen ninguna novedad al respecto.  Para que no haya dudas, nos referimos sólo a aquellos que hemos podido manejar en el avance: NarutoSasukeGaara y Killer Bee. En cambio, con los nuevos personajes podemos ver potentes e inéditos ataques hasta la fecha, como es el caso de losJinchūriki restantes, quienes utilizan el poder de su bestia interior para darnos nuestro merecido en espectaculares cinemáticas que bajan de forma considerable nuestra barra de vida. Otros personajes que dejan ver todo su poder son el samurái Mifune, el anterior Kage de laVilla Oculta de la Lluvia –Amegakure-, Hanzō,  y el ninja de la Villa Oculta de la Nube – Kumogakure-, Darui.

Las novedades llegan en el momento en que queremos activar el modo “Despertar”, ya que hay dos tipos: el primero es el que se activa una vez nos queda poca salud y mantenemos presionado el botón para reunir chakra; el segundo aparece una vez hemos tenido apretado elbotón con el que realizamos los ataques durante varios segundos. En este caso, alrededor  del personaje que tenemos seleccionado aparece un aura dorada que se va incrementando poco a poco hasta que aparece una señal que indica que pulsemos a la vez dos botones para desencadenar este nuevo ataque. Cabe destacar que este modo Despertar es muy complicadode realizar, puesto que se necesita algo de tiempo activarlo y eso el usuario contrario no nos lo va a dar al estar golpeándonos sin descanso.
En cuanto a los escenarios, podemos decir que algunos de ellos son ya de sobra conocidos por la inmensa mayoría de los usuarios, pero que también tienen sus novedades: los límites pueden ser destruidos. Si lanzamos al rival contra el “tope” del escenario, vemos cómo se quiebra un poco, como si fuera un cristal grueso, por lo que si seguimos insistiendo en ello, podemos romper esa “pared” y lanzar al contrario fuera del ring. De esta manera, nuestra victoria es instantánea.

Los gráficos en Cel Shading, como ya nos tienen acostumbrados los chicos de CC2, son muyfluidosvistosos y coloridos. Incluso en algunos momentos logra superar a la animación de algunos capítulos de la serie de televisión. Todo un espectáculo. Por otro lado, todo parece indicar que el temido problema de los dientes de sierra se ha paliado considerablemente.

En relación a la música, la melodía que aparece en el menú no acompaña mucho a un título de peleas, aunque eso no quita que sea una buena pieza musical. El resto de la banda sonora esmás movida y nos transporta a ese mundo de ninjas creado por el mangaka Masashi Kishimoto. El doblaje del que cuenta el juego puede elegirse entre inglés o disfrutar de los seiyuus originales en su versión en japonés.

Como ya hemos anunciado, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3, verá la luz en Europa el 8 de marzo en diferentes versiones: la normal en la que sólo viene el juego y dos ediciones especiales llamadas Will of Fire –incluye un póster, la banda sonora, una carta especial, un traje exclusivo y una figura de Naruto- y True Despair –la única diferencia con la anterior es que viene una figura de Sasuke-. 
Fuente: Hobbyconsolas
 
Tras el anuncio oficial de la Play Station 4 por parte de Sony, muchos están a la espera de queMicrosoft levante la voz respecto a su Xbox 720, y ahora, según diferentes fuentes, se dice que los de Redmond no esperaban que fuese anunciada la PS4 antes del E3 de este mismo año que se llevará acabo durante el mes de junio.

Lo cierto es que ese era el mes en que Microsoft tenía pensado hacer la presentación oficial de la nueva generación de su consola, la cual sería conocida como Xbox 720, o Xbox 8, o bien Durango (nombre clave).

Sin embargo como era de esperarse, la presentación de la PS4 por parte de Sony ha modificado totalmente los planes que venía manejando Microsoft, por lo que podría ser que los de Redmond realicen un evento para presentar de forma anticipada su nueva consola durante los primeros días de abril.

Más allá de eso, se espera que la consola de Microsoft tenga especificaciones muy similares a las de la Play Station 4, contando con un CPUx86 de ocho núcleos, con 8GB de RAM y una GPU que habría fabricado AMD, y estaría llegando al mercado junto con la PS4 durante la época navideña.


Fuente: Tecnologia7